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Stratégie Garde de Pierre

 
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Auteur Message
Røsil
Maitre de Guilde

Hors ligne

Inscrit le: 06 Sep 2012
Messages: 156

MessagePosté le: Jeu 18 Oct - 11:07 (2012)    Sujet du message: Stratégie Garde de Pierre Répondre en citant

Le garde de pierre :

  
   
Lieu :    
La salle d’Or   
Histoire :    
La première ligne de défense contre ceux qui sont assez fous pour pénétrer dans les caveaux est une rangée impassible de statues d’animaux enchantées. Dures comme le granit et infaillibles dans leur vigilance, les statues de la Garde de pierre forment un mur infranchissable de feu, griffes et crocs.   
Techniques :    
Gardien améthyste :
Lorsqu’il se trouve à moins de 12 mètres d’un autre gardien, le gardien améthyste gagne de l’énergie qu’il utilise pour lancer Surcharge d’améthyste.   
Si aucun autre gardien n’est à portée, il obtient à la place l’effet Pierre solide.   
           
            
        Gardien cobalt :
        Lorsqu’il se trouve à moins de 12 mètres d’un autre gardien, le gardien cobalt gagne de l’énergie qu’il utilise pour lancer Surcharge de cobalt.   
        S’il n’y a aucun autre gardien à portée, il obtient l’effet Pierre solide.   
                 
                  
              Gardien de jade :
              Lorsqu’il se trouve à moins de 12 mètres d’un autre gardien, le gardien de jade gagne de l’énergie qu’il utilise pour lancer Surcharge de jade.   
              S’il n’y a aucun autre gardien à portée, il obtient l’effet Pierre solide.   
                       
                        
                    Gardien de jaspe :
                    Lorsqu’il se trouve à moins de 12 mètres d’un autre gardien, le gardien de jaspe gagne de l’énergie qu’il utilise pour lancer Surcharge de jaspe.   
                    S’il n’y a aucun autre gardien à portée, il obtient l’effet Pierre solide.   
                             
                              
                          Techniques partagées :
                          Les quatre gardiens ont accès à ces techniques.   
                                 
                                  
                              Stratégie Garde de pierre mode normal :
                                  
                              Composition du raid :
                              A 10 Joueurs : 2 Tanks, 2 ou 3 Soigneurs, 5 ou 6 Dps.   
                              A 25 Joueurs : 2 ou 3 Tanks, 5 à 7 Soigneurs, 15 à 18 Dps.   
                              La seule différence à 25 concerne les rotations de tanking, elles sont extrémements simple à 3 tanks, et un peu plus complexes à 2 tanks car on doit aussi surveiller les barres d’énergies des Quirens de l’Offtank.   
                              —   
                              Vous devez affronter quatre Quirens dans un combat qui n’est pas sans rappeler le système de défense Omnitron de la Descente de l’Aile noire.   
                              • A 10 joueurs vous combattrez 3 Quirens (un gardien différent sera inactif chaque semaine).
                              • A 25 joueurs vous aurez 4 Quirens à combattre.
                                 
                              Les quatre gardiens de pierre sont liés à un élément représentant la majorité de leurs dégâts :   
                              • Le gardien d’améthyste : Ombre
                              • Le gardien de cobalt : Arcane
                              • Le gardien de jade : Nature
                              • Le gardien de jaspe : Feu
                                 
                              —   
                              Le placement :
                              Séparez le raid en 3 positions :   
                              • Le main Tank avec 2 Quirens.
                              • Le raid dans son dos, étalé sur 20 mètres mais à portée de soin des 2 Tanks.
                              • Le Tank 2 (offtank) sur le coté à plus de 12 yards du MainTank.
                                 
                                 
                              La Base :
                              • Les barres de vie des Quirens sont liées, tapez en un et ils descendent tous.
                              • Un Quiren à plus de 12 yards des autres reçoit une protection de 90% des dommages subis, on ne fera donc jamais de Dps dessus.
                              • Deux Quirens proches perdent leur protection et voient leurs barres d’énergie se charger.
                              • On mettra toujours les DPS du raid sur un des deux Quiren du Main Tank.
                              • Pour provoquer le sort Surcharge, qui vous sauve de la pétrification, vous devez faire monter à 100 l’énergie du Quiren qui veut vous pétrifier.
                                 
                              —   
                              Technique de combat :
                              Pendant tout le combat :    
                              • Toujours savoir quel Gardien tente de vous pétrifier.
                              • Connaitre la quantité d’énergie possédée par chaque Quiren sur le Main Tank.
                                 
                                  
                              A tour de rôle chacun des gardiens va tenter de pétrifier le raid, un joueur totalement pétrifié (100 charges) est considéré mort.   
                              Vous devrez annuler les stacks (montants de 1 à 100) de pétrification en provoquant la Surcharge du Quiren qui tente de vous pétrifier.   
                              Méthode :
                              • Repérez le Quiren qui lance la pétrification, appellons le Q1, qui devient la nouvelle cible du Dps du raid –collez lui une tête de mort, ça aide !–
                                • Attention à ce moment là, les barres d’énergie des 2 Quirens du Main Tank (Q1 et Q2) voient leur énergie monter et pourraient lancer une Surcharge en même temps si l’on oubliait la rotation !
                                 
                                  
                              • Echangez le Quiren du Tank 2 (Q3) avec celui du Main tank (Q2) –Le but : annuler la montée de 2 barres d’énergie en même temps, sans perdre la barre d’énergie qui monte sur Q1
                                • Le Main Tank provoque le troisième Quiren (Q3), pendant 1 seconde le Main Tank a 3 Quirens, et ensuite l’offTank récupère le deuxième Quiren (Q2).
                                • Vous avez donc sur le Main Tank : le Quiren (Q1) qui tente de vous pétrifier avec une barre d’énergie en cours de charge, et un deuxième Quiren (Q3) avec une barre d’énergie à 0 qui commence à monter.
                                • Le Quiren sur l’offtank (Q2) perd sa barre d’énergie et gagne la protection de 90% aux dégâts subis, oublions le gardien, mais n’oubliez pas de soigner l’Offtank !
                                 
                                  
                              • Surcharge : Un raid full vie et utilisez vos CD défensifs pour survivre à ce dégât critique.
                              • Préparez vous à opérer à nouveau une rotation des Quirens sur le Main Tank car un deuxième gardien prépare rapidement sa Pétrification.
                              • Opérez calmement chacune des rotations sans oublier de transférer le dégât du raid sur le Quiren qui tente de vous pétrifier.
                                 
                              —   
                              Techniques secondaires :
                                  
                              • Pourfendre la Chair : une technique partagée par tous les Quirens, surveillez la vie de vos tanks, ce dot est très dangereux.
                              • Le Bassin d’Améthyste : Sortez rapidement de la zone concernée par l’AoE, n’oubliez pas qu’espacer les joueurs avant permet de limiter les dégâts.
                              • Les Éclats de Jade exigeront un soin soutenu sur la totalité du raid; Utilisez des CD défensifs de raid si les Éclats se cumulent avec la redoutable Surcharge.
                              • La Mine de Cobalt : A nouveau l’espacement des joueurs est capital. Une fois la Mine posée, vérifiez qu’aucune Surcharge n’est imminente et envoyez un joueur solide et full vie faire exploser la Mine.
                              • Les Chaînes de Jaspe seront de loin le problème le plus difficile à gérer :
                                • Commencez par demander aux joueurs concernés de se rejoindre instantanément, remontez leur vie au maximum et laissez disparaitre les debuffs de feu.
                                • Pour perdre la chaine les 2 joueurs devront au total s’espacer 15 secondes (Très difficile à réaliser en une fois ! et impossible avec un matériel de début d’extension)
                                • Il leur faudra trouver un équilibre afin d’être espacés le plus longtemps possible sans mourir, revenir l’un sur l’autre perdre les debuffs et récupérer une barre de vie pleine et recommencer l’opération jusqu’à atteindre un total de 15 sc séparés.
                                • Pendant cette opération sensible, veillez surtout à ne pas cumuler le dégât monstrueux de la Surcharge.
                                 
                                  



                                 


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                              MessagePosté le: Jeu 18 Oct - 11:07 (2012)    Sujet du message: Publicité

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